快手收入分成(快手有哪些收入来源)
作者:黎忠 发布时间:2022-04-03 06:11:45 点赞:次
1.快手依赖于直播的收入结构,与抖音正相反。线上营销业务的已获得明显增长,而电商收入仍在探索中。
2.通过介入运营,快手短期内能够实现流量和广告营销收入的追赶,长期来看已然船大难掉头。从招股书中可以看出,2020年上半年快手实现收入253亿元,同比增长48%,仍在高速增长中,增速已经明显下降。
3.这自然是公域流量的效果,凭借着强大且低成本的信息流,抖音的短视频拥有了更强的渗透率与覆盖率,传播力度更强。快手直播的主要收入方式与其他平台类似,主要来自向观众销售虚拟物品,用途是打赏主播。从招股书可以看出,由于收入高度依赖于直播,主播分成成本高,快手的毛利率始终难以突破。

一、快手收入分成(快手有哪些收入来源),怎么表明
1.从招股书可以看到,快手的收入来自于三部分,直播、线上营销和其他业务。这些都直接导致营销费用的激增。短视频领域流量增长趋缓,快手要在这一层面实现追赶缺乏抓手;而在总流量及平台可控的公域流量均不及对手的情况下,要在广告收入上实现追赶并不容易。
2.而具体到快手,根据媒体报道,快手游戏与短视频业务的用户重合度已经高达56%。有咨询公司分析数据显示,抖音则有90%的收入来自广告营销等业务,直播、电商收入占比仅约为10%。
3.2020上半年已有2000万人在快手获得收入,26%的月活用户,是快手的创作者。纵然快手的私域流量诞生了大量高黏性、强互动的用户,最终反映在财务报表上的,并非是社交生态而是消费生态。

二、快手收入分成(快手有哪些收入来源),怎样做认识
1.这项在培育中的业务还并未给快手带来足够收入。短期来看效果是显著的,11月底快手游戏直播日活5100万,游戏短视频日活7700万,对比扶持政策推出前今年6月首次公布的游戏数据,两项目分别增加1600万和2100万。
2.2019年抖音的广告收入为600亿元,而快手同期收入为74亿元,不到前者八分之一;抖音今年广告的预期目标为900亿元,而快手的预期为130亿元,相差仍然巨大。2017年、2018年、2019年的总收入分别为83亿元、203亿元、391亿元,据此计算2018和2019年的收入增幅约为145%和93%。