手游收入变化(手游营收数据)
作者:尹锡勇 发布时间:2022-04-10 10:10:16 点赞:次
1.《王者荣耀》依然很能打,《使命召唤手游》补足射击类游戏布局在网络游戏的收入构成上,腾讯的经典游戏如《王者荣耀》《和平精英》《使命召唤手游》依然贡献着稳定的收入,新游如《天涯明月刀手游》《英雄联盟手游》《战歌竞技场》等也表现出了强劲实力。
2.机遇总是会与危机相伴,虽然游戏业总体发展情况乐观,本次的报告中还是呈现出了一些新的问题,无论是游戏产品还是游戏的周边活动出现了一些变化,在收入增长之外,游戏市场还迎来了新的挑战,海外市场的开拓和电竞行业的发展都相继遇上的各自的困难。
3.投资动作提速,2021年已拿下28家游戏公司游戏业务之外,腾讯也在积极投资。

一、手游收入变化(手游营收数据),怎样才能认识
1.而2020年,腾讯投资及收购游戏公司逾33家,是2019年的3倍。国内玩家的移动游戏偏好则有着些许不同,国内移动游戏收入排名前100位产品中,角色扮演、卡牌、策略三类游戏占据半壁江山,卡牌类游戏会比射击类游戏更能吸引玩家的兴趣,这样的偏好方向让游戏大厂有了更明确研发方向。针对增速放缓问题,腾讯高管在业绩会上表示,一方面受疫情后企业复工复产人员流动的影响,一方面是部分游戏如《英雄联盟手游》等收入的递延性。
2.平均不到3天时间就投资一家游戏公司。在此次的财报业绩会上,腾讯高管也表示,希望在各个游戏题材中找到最好的游戏公司加以投资。

二、手游收入变化(手游营收数据),怎么诠释
1.相比于前三季度,腾讯手游收入在第四季度同比增长略有下滑。腾讯发布2020年第四季度及全年财报。
2.值得关注的是,角色扮演类无论在游戏类型还是在市场收入方面均居于首位。据游戏陀螺粗略统计,截止至3月24日,腾讯已投出了28家游戏公司,其中5家海外游戏公司,3家上市公司,其余20家中小游戏公司。在海外的收入也在不断增加,不过由于这一游戏在2020年年底发行,收入存在递延性。
3.并不能过于乐观地看待电竞未来的发展,毕竟电竞游戏销售收入是电竞市场主要收入来源,受线下活动减少、线上营销变现困难、防沉迷政策落地以及整体游戏市场收入收窄的影响,电竞市场收入和用户规模增幅均有一定下降。